原神夜兰天赋技能怎么加点 夜兰天赋技能加点方案

2023-11-29 11:28:27 作者:juaN 来源:特玩网

原神夜兰的核心技能在于施放元素爆发后利用场上角色普攻触发水元素协同攻击,并配合固有天赋2提高场上角色造成的伤害,在解锁6命前优先升级元素爆发、元素战技,满命后可以升级普攻以此提高“破局矢”的伤害。

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夜兰天赋技能加点如下:

元素爆发>元素战技>普攻

一、普通攻击

1.普攻分为4段,共5次伤害,第4段攻击造成2次伤害且具有较大动作后摇,其余段数均造成1次伤害。

2.蓄力射箭(重击)、「破局矢」(包含6命效果)均为弱水元素附着(1元素量、9.5秒)。

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二、元素战技

1.长按战技进入持续疾走状态,该状态下将提升夜兰的移动速度,此状态不影响体力恢复,在大世界跑图中有着极为优秀的体验,利用该特点可选择冲刺奔跑和夜兰长按战技穿插跑图的作用。

2.持续疾走状态下(长按),可以无视部分敌人碰撞体积(即穿过敌人),诸如史莱姆、丘丘人、愚人众等等敌人。

3.「络命丝」攻击为弱水元素附着,每次命中均可施加元素附着。

4.每次点按/长按战技命中敌人后均产生4颗水元素微粒。

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三、元素爆发

1.大招的施放攻击为强水元素附着(2元素量、12秒),后续的协同攻击为弱水元素附着。

2.协同攻击遵循“命中同一敌人时2.5秒内每间隔2次攻击施加元素附着”的规则。

3.未解锁2命前,夜兰的挂水能力要逊色于满命行秋,单独搭配胡桃时,会出现约在第7次重击时敌人头上附着火元素,进而出现“反向打工”(即胡桃挂火、夜兰大招打蒸发)的现象,这一点可以通过搭配行秋或解锁2命进行优化。

4.元素爆发没有锁面板机制,会根据夜兰的面板实时结算。

5.夜兰的协同攻击触发判定与行秋的雨帘剑类似,判定的是角色普攻动作,而非普攻伤害。

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四、固有天赋

1.解锁该天赋施放元素爆发后,提高场上角色的伤害,该伤害作用在「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加计算。

2.该增伤效果不计入角色的属性面板中,故部分具有锁面板(快照)机制的技能则不会被“锁起来”,该提升为全类型伤害提升(可以理解为“角色造成什么伤害就提高什么伤害”)。

3.该天赋的增伤效果为线性增长(符合“3.5X+1”的等差数列,X为第X秒),切换角色不会重置增伤效果,该增伤效果将一直持续增加至50%停止,直到夜兰元素爆发效果结束归零。

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原神

  • 游戏类型:角色扮演
  • 特征:奇幻,冒险
  • 游戏语言:简体中文